二重振子も Lua スクリプトでアニメ化するが、これ↓を math.eval() 函数の引数として Lua スクリプトに記述するのは相当難儀である。 よって Nspire 側でユーザー定義函数にまとめることにする。 引数は左から重力加速度、、、、、スタート時間、ストップ時…
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