2016-03-18から1日間の記事一覧

物理エンジンを使う 7, 何かを大量に実体化してみる

-- 物理エンジンを使う 7, 何かを大量に実体化してみる -- 一部だけクラス化する require "physics" W = platform.window:width() H = platform.window:height() dt = 0.01 gravity = 200 ZERO = physics.Vect(0, 0) elasticity = 0 friction = 0 ----------…