2016-04-02から1日間の記事一覧

物理エンジンを使う 10, 矩形クラスも作っておく

-- 物理エンジンを使う 10, 矩形クラスも作っておく require "physics" function pV(x, y) return physics.Vect(x, y) end dt = 1/32 ZERO = pV(0, 0) LARGE = physics.misc.INFINITY() W, H = platform.window:width(), platform.window:height() gravity =…