ライフ・ゲームのときと同じ手順でスクリプトを作る。森林を等間隔に分割し、樹木の部分を緑色、空き地を茶色、火災発生箇所を赤色で表現する。シナリオ(見方はライフ・ゲームのときと同じ): (下掲参考文献の図 11.24。図中の「近傍にある発火セルの合計…
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