前回のスクリプトを少し変えた。on.paint() 函数の中身をすっきりさせるため、大部分を drawCell() 函数へ移した。 require "color" -- nspire 側で用意した行列 "mat" を lua 側の変数 mat に読み込む。 local mat = var.recall("mat") ----------------- …
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