2016-03-31から1日間の記事一覧

物理エンジンを使う 9, ボディー同士をバネで拘束する, DampedSpring()

-- 物理エンジンを使う 9, ボディー同士をバネで拘束する, DampedSpring() -- https://www.omnimaga.org/lua-language/chipmunk-physics/ を参考に一部クラス化した。 require "physics" function pV(x, y) return physics.Vect(x, y) end dt = 1/30 ZERO = …