#include <iostream> using namespace std; void sute(int *a){ // 假引数として普通の変数ではなくポインタ変数をとって、 *a = 10; // そのポインタで示された位置にあるメモリーに何かを格納する。 } int main(){ int A; // 何かを格納するための変数を用意しておいて、 sute(&A); // その変数のアドレスを実引数として渡すと、 cout << A << endl; // その変数に何かが格納される。 system("pause"); return 0; }