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(8.3.6)上下左右に動けるようにする

ハンドへルド・ビュー:

-- 8.3.6 上下左右に動けるようにする
local x = 130; local y = 100; local step = 10
function on.construction()
   timer.start(0.01)
end
function on.timer()
   platform.window:invalidate()
end

-- 矢印キーで動かす
function on.arrowKey(key)
   if     key == "left"  then x = x - step
   elseif key == "right" then x = x + step
   elseif key == "up"    then y = y - step
   elseif key == "down"  then y = y + step
   end
end

-- テン・キーで動かす
function on.charIn(char)
   if     char == "4" then x = x - step
   elseif char == "6" then x = x + step
   elseif char == "8" then y = y - step
   elseif char == "2" then y = y + step
   elseif char == "7" then x = x - step; y = y - step
   elseif char == "9" then x = x + step; y = y - step
   elseif char == "1" then x = x - step; y = y + step
   elseif char == "3" then x = x + step; y = y + step
   elseif char == "5" then x = 130     ; y = 100
   end
end 
function on.paint(gc)
   gc:fillRect(x, y, 20, 20)
end



参考文献(Lua の本ではない。Sunaba の本):

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