-- ここではマウスポインターの x 軸方向の移動速度を取得してみる。 -- 確認しやすいよう、更新速度は遅めにする。 local step = 0.5 timer.start(step) local xOld = 0 local xNew = 0 local speed = 0 function on.paint(gc) gc:drawString("positionPrev : "..xOld.." [pixel]",10,10) gc:drawString("positionCurrent: "..xNew.." [pixel]",10,30) gc:drawString("speed : "..speed.." [pixel/sec]",10,50) end function on.mouseMove(x,y) xNew = x end function on.timer() speed = (xNew - xOld)/step xOld = xNew platform.window:invalidate() end