ベクトルの長さを返す。
2 次元ベクトルの長さだけならこれでもよい (Rectangular coordinates から Polar coordinates の radius を求める)。▶ は @> で入力できる。
これでもよい (ベクトルを極座標に変換する)。
3 次元だけならこれでもよい (ベクトルを球座標に変換する)。
―――――――――――――――――――――――――――
Nspired Lua には 2D 物理エンジン Chipmunk が実装されているのでそれで計算することもできる。
―――――――――――――――――――――――――――